Игровой ТОРРЕНТ-ТРЕКЕР
Популярные новинки игр для всех платформ

Стратегии скачать торрент рутор

Дата Название Размер Пиры
Вчера, 22:38 Steel Division: Normandy 44 (2017) PC | Лицензия
0 4 703
21.14 GB
22-05-2017, 14:09 Endless Space 2: Digital Deluxe Edition [v 1.0.1] (2017) PC | RePack от xatab
Пропатчено до версии 1.0.1 0 5 742
6.13 GB
22-05-2017, 13:47 Cities: Skylines - Deluxe Edition [v 1.7.0-f5 + DLC's] (2015) PC | RePack от xatab
Устранена ошибка с загрузкой уровней 0 9 906
2.80 GB
22-05-2017, 13:33 Expeditions: Viking [v 1.0.4] (2017) PC | Лицензия
Игра обновлена до версии 1.0.4_(12111) 1 4 759
5.38 GB
21-05-2017, 12:39 Heavy Bleakness (2017) PC | Лицензия
0 52
2.87 GB
19-05-2017, 22:57 Regalia: Of Men and Monarchs (2017) PC | Лицензия
0 425
2,89 GB
17-05-2017, 23:22 Battle Brothers: Deluxe Edition (2017) PC | RePack от qoob
Добавлен русский язык 0 7 093
1.17 GB
17-05-2017, 23:05 Life is Feudal: Forest Village [v 0.9.6167] (2016) PC | Пиратка
Пропатчено до версии 0.9.6167 0 18 692
264.43 MB
17-05-2017, 14:06 Stellaris: Galaxy Edition [v 1.6.1 + DLC's] (2016) PC | RePack от xatab
Пропатчено до версии 1.6.1 0 25 349
2.19 GB
16-05-2017, 23:23 Bounty Train (2017) PC | Лицензия
0 411
1.16 GB
15-05-2017, 13:48 A Druid's Duel (2015) PC | Лицензия
0 12
435 MB
13-05-2017, 11:58 Казаки 3 / Cossacks 3 [v 1.5.5.73.5203 + 5 DLC] (2016) PC | RePack от xatab
Пропатчено до версии - 1.5.5.73.5203 0 86 526
1.34 GB
11-05-2017, 01:21 Braveland Pirate (2015) PC | Лицензия
0 620
386.17 MB
11-05-2017, 00:33 RESCUE 2: Everyday Heroes (2015) PC | Лицензия
0 348
774.00 MB
10-05-2017, 23:29 Massive Chalice (2015) PC | Repack R.G. Механики
0 412
571 MB
10-05-2017, 21:57 Pike and Shot: Campaigns (2015) PC | RePack от MasterDarkness
0 355
86.5 MB
9-05-2017, 21:39 Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence (2015) PC | Лицензия
0 425
4.58 GB
9-05-2017, 20:05 Order of Battle: Pacific (2015) PC | Лицензия
0 332
1.13 GB
Стратегическая игра – жанр, который подразумевает тщательное планирование и задействование стратегического мышления для получения победы.
Прародителем жанром принято считать шахматы. В этой игре необходимо просчитывать не только свои ходы, но постараться предугадать действия оппонента.
Суть игр такого рода сводится к тому, что требуется максимально эффективно использовать получение ресурсы. При прочих равных условиях геймер должен быстро сориентироваться в текущей обстановке и с минимальными потерями одолеть противника. В стратегиях, где игроку отведена роль полководца, его задача сводится к управлению боевыми единицами (отряд, войско, армия), которые следует своевременно модернизировать для получения преимущества. В стратегиях с экономическим наклоном акцент ставится на грамотном управлении денежными потоками, целесообразном инвестировании объектов и финансов благосостоянии игрока. Современные игры соединяют в себе как военную, так и экономическую составляющие.
Существует два вида стратегий:
• Пошаговая стратегия, где геймер ы принимают решения поочередно за отведенное время.
В плане динамичности значительно проигрывают стратегиям в реальном времени. Паузы, за которые необходимо принять решение в, большей степени напоминают шахматы. Исходя из этого факта, напрашивается вывод, что в данном подвиде упор делается на тактическое мышление.
На данный момент самый успешным представителем пошаговых стратегий является серия игр Might and Magic Heroes. Помимо самих баталий, каждый игрок управляет замка. Его модернизация позволяет получить доступ к новым видам войск. Перемещаясь по карте можно найти необходимые ресурсы для благоустройства замка. Два игрок оказавшихся на одном поле моментально начнут пошаговую баталию.
Самым неоднозначным представителем жанра считается игра Worms. Она является одной из немногих игр, которые косвенно причисляются к аркадным играм. Поочередность ходов присутствует, но вот стратегический элемент сведен к минимуму.

• Стратегия в реальном времени – в этом случае действия происходит одновременно, не давая долго размышлять над ходом.
Этот вид стратегий зародился несколько позже, но именно стратегии в реальном времени сформировали обязательные качества, присущи данному жанру:
1. Основная цель экономической части – сбор и распределение необходимых ресурсов.
2. Добытые ресурсы распределяются на постройку зданий, которые в свою очередь производят юнитов. Некоторые постройки носят оборонительный характер. Во время сражений становятся боевой единицей.
3. Добыча ресурсов возлагается на плечи специально обученных юнитов.
4. Различность ресурсов, удовлетворяющие определенные потребности.
5. Все боевые единицы имеют характеристики. Самыми главными являются количество жизней и наносимый урон.
6. Виденье карты ограничено радиусом обзора юнитов и построек. Для получения дополнительной информации о местонахождении врага следует, нанять разведчиков.
Copyrights © 2017 RutorGames.org
Претензии правообладателей принимаются на anti.piracy.ru[at]gmail.com


Обратная связь